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Movimiento Parabólico Fisica

movimiento parabólico fisica

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1. El patinador deja la rampa A con una velocidad inicial de de 30°. Si golpea el suelo en B, determine vA vA a un ángulo y el tiempo de vuelo. Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   2  1 2 y  y0  v0 yt  a yt  2 x  x0 De la figura 02 se puede observar que: (1) x0  y0  0 v0 x  v A cos  v Acos 30  ax  0 0 v0 y  v A sen   v Asen 30  a y   g   9,8 m/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  0,866vAt   y  0,5v At  4,9t  (2) 2 En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo. y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo, el patinador se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (5,-1). Entonces: t x  5  tv    y  1 Remplazando en la ecuación (2): 5 0,866 1 0,5v Atv    Del primero se obtiene que: 5 0,866tv Remplazando en la ecuación (4): (3) v Atv  v A 4,9tv 2 (4)  5  1 0,5    t 4,9  0,866t  1  2,87 4,9 t 2 v tv 2 v v De donde se puede obtener: 3,87  4,9 tv  tv  tv 3,87 4,9 3,87 4,9 2 2 De donde se obtiene que el tiempo de vuelo será: tv  0,89 s Remplazando este valor en la ecuación (3) se obtiene: 5  0,866  vA  0,89 Por lo que: vA  6,49 m/s 2. El “pitcher” lanza la bola horizontalmente a una rapidez de 140 pies/s desde una altura de 5 pies. Si el bateador está a 60 pies del lanzador, determine el tiempo para que la bola llegue al bateador y la altura h a la cual pasa por él. ( PROB. ADICIONAL) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   2  1 2 y  y0  v0 yt  a yt   2 x  x0 De la figura 02 se puede observar que: (1) x0  y0  0 v0 x  v 0 v0 y  0  ax  0 140 pies/s a y   g   32,2 pies/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  140t   y  4,9t  Y= - 16.1t^2 (2) 2 En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo. y B x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo, el balón se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (60,-(5-h)). Entonces:  x  60  y   5  h  t  tv   Remplazando en la ecuación (2) 60 140  tv 4,9tv -(5-h)=-16.1  5 h t^2 (3) 2 (4) Del primero se obtiene que: tv  0,429 s Remplazando en la ecuación (4): 55-hh= 16.1 4,9(0.429)^2 0, 429    De donde se despeja que la altura h será: 2 h  2,4 ft 3. Se lanza la pelota desde la azotea del edificio. Si golpea el suelo en B en 3 s, determine la velocidad inicial v A y el ángulo de inclinación A al cual fue lanzada. También, determine la magnitud de la velocidad cuando golpea el suelo. (ADICIONAL) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   2  1 2 y  y0  v0 yt  a yt  2 x  x0 (1) De la figura 02 se puede observar que: x0  y0  0 0 v0 x  v A cos ax  0 v0 y  v A sen ay   g   32,2 pies/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  v A cos  t   y  vA sen   t  16,1t 2  (2) En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo, el cual por dato del problema es 3 segundos y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo (el cual nos dan en el problema y es 3 segundos), el balón se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (60,-75). Entonces:  x  60  y  75 tv  3   Reemplazando en la ecuación (2). 60  3vA cos (3) 75  3vA sen   144,9 (4) Del primero se obtiene que: 20  cos vA Remplazando en la ecuación (4): 75 3  20 sen   cos  69,9  60ta n    144,9 De donde se puede obtener:   69,9   tan 1    60  De donde se obtiene que el tiempo de vuelo será:   49,36 Remplazando este valor en la ecuación (3) se obtiene: 60  3vAcos49,36  Por lo que: v A  30,7 m/s Luego la velocidad de choque estará dada por dos componentes: vx v 0 x at  v y v 0 y at  x y    (5) En donde remplazando las condiciones a partir de la figura 02, donde se utilizan los valores de la velocidad inicial y el ángulo inicial encontrados anteriormente: 0 v0 x  v A cos  30,7cos4  9,36 20 ax  v0 y  v A sen  30,7sen  49,36 23,3 ay   g   32, 2 m/s 2 De donde se obtiene que las velocidades será: vx  20 v y  23,3  32,2 t Como el tiempo de vuelo es 3 segundos, tenemos las velocidades finales en x e y serán: vx  20 v y  23,3  32,2 3 73,3 Por lo tanto la magnitud de la velocidad final, estará dada por: v 2 vx  202  73,32   2  vy 76 pies/s 4. Se dispara un proyectil a una rapidez vA en un ángulo de 60°. Luego se dispara un segundo proyectil con la misma rapidez 0,5 s después. Determine el ángulo  del segundo proyectil, de modo que los dos proyectiles choquen. ¿En qué posición (x,y) sucederá esto? (PROB. ADICI) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. Figura 02 Sistema de referencia An álisis del pr im er pr oyectil : Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   x10  v10 xt  axt 2   2  1 2 y1  y10  v10 yt  a yt  2 x1 (1) De la figura 02 se puede observar que: x10  y10  0 v10 x v 10 cos 60cos60  30 pies/s ax 0 0 v10 y v 10 sen 60sen60  52 pies/s ay   g   9,8 m/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x1  30t  y1  52t  4,9t 2  (2) Análisis del segun do pr oyecti l : Las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante, tomando que en cuenta que el segundo proyectil sale 0,5 segundo después que el primero: x2  x20 y2  y20   2  1 2  v  t 0,5  a t 0,5     y 20 y  2 v   0,5   20 x  t 1 ax t 0,5 2 (3) De la figura 02 se puede observar que: x20  y20  0 v20 x  v20 cos  0 v20 y  v20 sen   60cos  ax  0 60sen  a y   g   9,8 m/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x2 y2   60cos  t  0,5   60sen t 0,5    4,9  t 0,5  2 (4) Análisis del pun to de i nt ersección: En la figura 03 se observa el punto de intersección. Nótese que en este punto las coordenadas x,y de ambos proyectiles deberán coincidir. Figura 03 Ubicación del punto de impacto Suponiendo que el tiempo en el que se interceptan es te desde que el primer proyectil fue lanzado entonces: x  x  te   y  y 1 t 2 1 2 Remplazando en la ecuación (2) y (4): 30t e 52t t  e e 4,9   2  60cos  te  te 60sen te    0,5 ( 5)   0,5   4,9 0,5 2 (6) Resolviendo la ecuación (5): 60cos   t 0,5  t 60 cos   30cos 30 t 2cos   30 t 30 t 2cos  1  30te  30te  30cos  30cos  e   e e e   e  De donde se obtiene: te Resolviendo la ecuación (6): cos  2cos  1 (7) 52tete4, 9 2  52te  te4,t9 e 2 52te te 4t,e9 2   0, 5 t6 0 sen te e   52 60s en  47,1  t 2 0, 225 2 60  sen t3e 0 ste en  4, 9 te 2 0, 5  60 sen  30ttese en 4, 9 1, 225 3 0 se n  60tse e n  4, 9 1,2 25  30 sen  4  ,9  4, 9  1, 225 te e De donde se obtiene: te  1,225  30sen  (8) 60sen   47,1 Igualando las ecuaciones (7) y (8) y obtenemos: 1,2 25  30sen  60sen   47,1  2cos 1 1,225 30sen   2,4 5cos  60cos  sen    1,2 25  3 0sen    2cos  1 60sen    47,1 cos 60cos sen    2,4 5cos 1,2 25 30sen 49,55cos cos   47,1cos 47,1cos  30sen  1,2 25 De donde se encuentra que   57,6º Reemplazando en la ecuación (7) para obtener el tiempo de intersección: te  cos57,6º 2cos57,6 º 1  7,4 s Por lo tanto, para encontrar la posición x,y en la que chocarán se debe reemplazar este tiempo en las coordenadas de posición de cualquiera de los dos proyectiles (ya que serán la misma para ambos). Utilizando las ecuaciones (2) x  y  x  30 7,4 52 7,4   4,9   7,4 2  De donde se obtiene: 222 m; y  116 m 5. El bombero sostiene la manguera a un ángulo   30 con la horizontal y el agua sale de la manguera A a una velocidad de vA 40 pies/s . Si el  chorro de agua golpea el edificio en B, determine sus dos posibles distancias s del edificio. (PROB. ADICIONAL) Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante:    1 2 y  y0  v0 yt  a yt  2 1 x  x0 x 0x v t  2a t 2 (1) De la figura 02 se puede observar que: x0  y0  0 v0 x  v A cos 40cos30  34,64 pies/s ax  0 0 v0 y  v A sen 40sen3 0  20 pies/s a y   g   32,2 pies/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  34,64t   y  20t  16,1t  (2) 2 En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo. y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo, el chorro de agua se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (s, 4). Entonces: t x  s  tv   y  4 Remplazando en la ecuación (2): 34,64 s  tv 4  20tv  16,1tv (3) 2 (4) De (3) se obtiene que: s 34,64  tv Remplazando en la ecuación (4): 2   s s 4 20     16,1   34,64  34,64 4  0,577 s 0,0134 s 2 0 0 ,0134 s 0,577 s 2 4 De donde esa es una ecuación cuadrática, que se puede resolver aplicando la fórmula general: s  s  0,577  2  0,577  4 0,0134  2  0,0134  4 0,577  0,344 0,0268 De donde se obtiene las dos posibles s que satisfacen al problema: s 1 s 2   34, 4 m 8,7 m 6. De la manguera el agua sale a vA  40 pies/s . Determine los dos posibles ángulos  a que el bombero puede sostener la manguera, de modo que el agua golpee el edificio en B. Considere que s 20 pies. (ADICIONAL)  Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   2  1 2 y  y0  v0 yt  a yt  2 x  x0 (1) De la figura 02 se puede observar que: x0  y0  0 v0 x  v A cos  0 v0 y  v A sen   0 40cos  ax  40sen  ay   g   Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  40cos  t   y  40sen  t  16,1t 2  32,2 pies/s 2 (2) En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo. y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo, el chorro de agua se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (20, 4). Entonces: t  x  20  tv   y  4 Remplazando en la ecuación (2): 40cos    tv 4   40sen   tv  16,1tv 2 20  (3) (4) De (3) se obtiene que: 1  2cos  tv Remplazando en la ecuación (4):  1   2cos  1 16,1    2cos   4 40sen   4  20t an   16,1  1    2  2 4 cos   4  20t an  4,025sec  2 Recordando que 2 sec  1 tan 2  , tenemos:  4  20t an  4,025 1 tan 4  20t an   4  20t an   2   2 4,025 4,025t an  2 4,025 4,025t an  2 0 4 ,025t an  20t an  8,025 De donde esa es una ecuación cuadrática, que se puede resolver aplicando la fórmula general: tan   tan   20   20  2 4 4,025  8,025  2  4,025  20 16,46 8,05 De donde se obtiene las dos posibles la tangente del ángulo que satisfacen al problema: tan 1  4,53 tan  2  0, 44 De donde se obtienen los ángulos: 1  tan 1 4,53  77,5º 2  tan 1 0, 44  23,8º 7. La máquina de lanzar se ajusta para que la bola salga despedida con una rapidez de vA 30 m/s . Si la bola golpea el suelo en B, determine los dos  posibles ángulos A a que se lanzó. (PROB. ADICIONAL) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   2  1 2 y  y0  v0 yt  a yt   2 x  x0 De la figura 02 se puede observar que: (1) x0  y0  0 v0 x  v A cos  0 v0 y  v A sen   30cos  ax  0 30sen  a y   g   9,8 m/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  30cos  t   y  30sen  t  4,9t  (2) 2 En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo. y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo, el balón se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (30, -1,2). Entonces:  x  30  y  1, 2 t  tv   Remplazando en la ecuación (2): 30 30cos    tv 1, 2   30sen   tv  4,9tv 2  De (3) se obtiene que: 1 cos Remplazando en la ecuación (4): t v (3) (4)   1 1, 2 30sen 1,2  30t an  4,9 sec Recordando que 2 sec  1 tan 1,2   2  1 4,9   cos   2 cos   , tenemos:  30tan   4,9 1 tan 2   2 1,2 30t an   4,9 4,9t an  1,2 30t an   4,9 4,9t an      2 2 2 0 4 ,9 tan  30 tan  3,7 De donde esa es una ecuación cuadrática, que se puede resolver aplicando la fórmula general: tan   tan    30 2  4,9 3,7  2 4,9  30   4 30  28,77 9,8 De donde se obtiene las dos posibles la tangente del ángulo que satisfacen al problema: tan 1 tan  2   6 0,1255 De donde se obtienen los ángulo:  tan  6 80,5º 1  2  tan 0,1255  7,15º 1 1 8. Se observa que el tiempo para que la bola golpea el suelo en B es de 2,5 s. Determine la rapidez v A y el ángulo  A a que se arrojó. (PROB. 01) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   2  1 2 y  y0  v0 yt  a yt   2 x  x0 (1) De la figura 02 se puede observar que: x0  y0  0 v0 x  v A cos ax  0 0 v0 y  v A sen a y   g   9,8 m/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  vA cos  t   y  v A sen   t  4,9t  2 (2) En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo, el cual por dato del problema es 3 segundos y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo (el cual nos dan en el enunciado que es 2,5 segundos), el balón se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (50,-1,2). Entonces:  x  50 tv  2,5    y  1, 2 Los cuales reemplazando en 50  2,5v A cos 1, 2  2,5v A sen   (3)  30,625 Del primero se obtiene que: 20 cos  vA Remplazando en la ecuación (4):  20  1, 2 2,5  sen  cos  29,425  50 tan  De donde se puede obtener:    30,625  29,425   tan 1    50  (4) De donde se obtiene que el tiempo de vuelo será:   30,5 Remplazando este valor en la ecuación (3) se obtiene: 50  2,5 vAcos30,5  Por lo que: vA  23,2 m/s 9. Si el motociclista deja la rampa a 110 pies/s, determine la altura h que la rampa B debe tener de modo que la motocicleta aterrice a salvo. (ADIC.) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   2  1 2 y  y0  v0 yt  a yt   2 x  x0 (1) De la figura 02 se puede observar que: x0  y0  0 v0 x  v A cos 110cos30  95,26 pies/s ax 0 0 v0 y  v A sen 110sen30  55 pies/s ay   g   32,2 pies/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  95,26t   y  55t  16,1t 2  (2) En la figura 03 se observa el punto de impacto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto se denomina tiempo de vuelo. y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo, el motociclista se encontrará en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (350,-(30-h)). Entonces:  x  350 t  tv    y    30  h  Remplazando en la ecuación (2): 350 95, 26tv (3)   30  h    55tv 16,1tv 2 (4) Del (3) se obtiene que: tv  3,674 Remplazando en la ecuación (4):   30  h   55 3,674   h   30 h  202,7  14,7 m  16,1 3,674 217,32 14.7 pie = 4.7 metros. 2 10. El beisbolista A batea la bola vA  40 pies/s y A  60º . Cuando la bola está directamente sobre el jugador B éste comienza a correr debajo de ella. Determine la rapidez constante vB y la distancia d a la cual B debe correr para hacer la atrapada a la misma altura a la que fue bateada. (PROBLEMA 03) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Análisis del bateador Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   x10  v10 xt  a1 xt 2   2  1 2 y1  y10  v10 y t  a1 yt  2 x1 (1) De la figura 02 se puede observar que: x10  y10  0 v10 x  v A cos 40cos60  20 pies/s 0 v10 y  v A sen 40sen6  0 34,64 pies/s 0 a1x  a1 y   g   32,2 pies/s 2 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  20t   y  34,64t  16,1t  (2) 2 Análisis del corredor Las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   x20  v20 xt  a2 xt 2   2  1 2 y2  y20  v20 y t  a2 yt  2 x2 (3) De la figura 02 se puede observar que: x20  y20  15 pies v20 x  0 v20 y  vB a2 x  0 a2 y  0 0 Remplazando estas condiciones en la ecuación (1): x  15  vBt  y0 Análisis de I ntersección   (4) En la figura 03 se observa el punto de intersección entre el balón y el corredor. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de intersección se denomina tiempo de vuelo. y x Figura 03 Ubicación del punto de intersección Se puede ver que cuando halla recorrido un tiempo igual al tiempo de vuelo, tanto el corredor como el balón se encontrarán en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (15+d,0). Entonces:  x  x  15  d y  y  0 t  tv   1 1 2 2 Remplazando en la ecuación (2) y (4): 15  d  20tv a partir de (2) 0  34,64tv  16,1tv 2  15  d  15  vBtv a partir de (4) 00   v  tv (8)  De donde se obtiene, que la solución no trivial es: tv 2,152 s  Remplazando este tiempo de vuelo en la ecuación (5): 15  d  20 2,152 De donde se obtiene, que la distancia d será:  (6) (7) Del (6) se obtiene que: 0 16,1t 2,152 (5) d  43,3 pies Esta distancia encontrada junto con el tiempo de vuelo, se reemplaza en la ecuación (7) 15 4 3,03 15   vB 2,152 De donde se despeja que: vB  20 pies/s  11. Un niño lanza al aire una pelota desde O con una rapidez 1 . Si luego lanza otra pelota a la misma rapidez v 0 v 0 a un ángulo a un ángulo 2  1 , determine el tiempo entre los lanzamientos de modo que las bolas choquen en el aire en B. (PROB. ADICIO) Figura 01 Solución Fijamos nuestro sistema de referencia sobre la gráfica del enunciado. y x Figura 02 Sistema de referencia Recordemos que las ecuaciones que gobiernan el movimiento en dos dimensiones bajo aceleración constante: 1   v0 xt  axt 2   21  2 y  y0  v0 yt  a yt 2  x  x0 (1) Asumiendo que los subíndices 1 y 2 hacen referencia a los dos tipos de movimientos que podrá realizar el balón. Entonces de la figura 2 se puede extraer x10  y10  x20  y20  0 v10 x  0 v10 y  0 v20 x  0 v20 y  0 v cos  1 a1 x  v sen  1 a1 y   v cos  2 a2 x  v sen  2 a2 y   0 0 0 0 g 0 g Remplazando estas condiciones en la ecuación (1) tenemos que las ecuaciones que rigen los movimientos de ambas partículas serán (tomando en cuenta que cada uno tendrá un tiempo diferente):  v0 cos1  t1   2 y1  v0 sen 1  t1  t1  2  x2  v0 cos 2  t2   g 2 y2  v0 sen 2  t2  t2  2  x1 g (2) (3) En la figura 03 se observa el punto de intercepto. Nótese que a tiempo que tarda desde que salió hasta que llegue al punto de impacto llamaremos tiempo de encuentro t . e y x Figura 03 Ubicación del punto de impacto Se puede ver que cuando ambos balones hallan recorrido un tiempo igual al tiempo de encuentro, los balones se encontrarán en el punto B, que, de acuerdo a nuestro sistema de referencia, está ubicado en (x,y). Entonces: t x x x  te   1  2   y1  y2  y Es decir, primero debemos encontrar el tiempo en el que ambos llegan al punto B. Para ello reemplazamos esa última condición en (2) y (3) (4) v0 cost1v 1  t0 cos 2  2 v0 sen t1  t1 v g  2 2 10 t g tsen   2 2 2 (5) 2 2 De (4) se obtiene que: t1 cos 2  cos1 (6) t2 Remplazando en la ecuación (5): v0 sen  1 cos   t    cos 2 g cos  t2 v 0 22t t22 2 2 v0 sen  1 gcos  2 t2v 0 22t 2t 2 2 cos1 cos1 2cos  cos 2 0 2 cos1 g 2   g  2 sen 1  vsen 2 2 g cos  2 v 2t t  0 2 22  v0 sen  1  sen 2 cos 2    2 1 2 cos g 2 2 cos 2  t  v0 sen  1  sen 1 cos 1 2  gcos  2 2 2 2 cos1 t2  g 2 t2 Multiplicando todo por 2cos 2 1 se tiene: 2v0cos1 sen  2cos 1 02  2 2 v2  sen cos 22g gt t 21cos 1  2v0cos  sen  2 cos  1 11  sen cos  2 2 2  2v0cos1  sen  1 22   1 2     2 cos   gtcos   gt cos 1 2 cos 2 2 2  cos    De donde se puede despejar que: t2   2v0 cos1  sen  1 2   g  cos 2 2 cos 12  Reemplazando en (6) para obtener:  2v cos  sen        cos  cos      g   cos  2v cos  sen     t  g  cos cos   t1  cos 2 0 1 1 2 2 1 0 2 2 2 1 1 1 2 2 2 2 1 Como nos piden la diferencia de tiempo entre lanzamientos, tomamos la diferencia: t  t1  t2    2v0cos2 sen  1 2  2   2 1  g cos 2  cos 1 2v0sen 1 v  sen  2 cos  01 2    cos  1 2 2  2 2 2 gcos  1  cos  2 2 g cos 2 cos 1    cos    cos g  cos cos    cos   cos 2v sen      g  cos cos    2v0sen 1 2 2 1 2121 0 1 2 2 1  cos     SOLUCIÓN PROBLEMA 09: SOLUCIÓN PROBLEMA 07: SOLUCIÓN PROBLEMA 08: PROBLEMA 02: Un saco resbala por la rampa, como se muestra en la figura, con velocidad horizontal de 12 m/s. Si la altura de la rampa con respecto al suelo es de 6m, determine el tiempo necesario para que el saco llegue al suelo y el rango R donde los sacos empiezan a apilarse. SOLUCIÓN: PROBLEMA 04 Una máquina desmenuzadora está diseñada para que lance virutas de madera a  = 25 / como se muestra en la figura. Si el tubo está orientado a 30° con respecto a la horizontal, determine a que “h”, las virutas chocan con la pila si en este instante caen en la pila a 20 pies del tubo. SOLUCIÓN: PROBLEMA 05: La pista para este evento de carreras se diseñó para que los corredores salten la pendiente a 30°, desde una altura de 1m. Durante una carrera se observó que el corredor mostrado en la figura permanecía en el aire durante 1.5 s. Determine la rapidez a la cual estaba saliendo de la rampa, la distancia horizontal que recorre antes de chocar con el suelo y la altura máxima que alcanza. No tome en cuenta el tamaño de la motocicleta ni al corredor. SOLUCIÓN: PROBLEMA 06: Determinar la velocidad inicial mínima  , y el ángulo correspondiente 0 a la que el balón debe ser pateado con el fin de que cruce por encima de los 3 m de altura de la valla. SOLUCIÓN: