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Post Production Part 2

photoshop post production

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  POST-PRODUZIONE IN PHOTOSHOP STEP BY STEP MAKING OF “UN GIORNO DI PIOGGIA” PARTE II  © Federico Biancullo 2015  ctrl-z.it 2 Introduzione Bentornato! Questa è la seconda parte di una guida in cui ti illustro le mie tecniche di post-produzione in Photoshop e come ho trasformato un render piatto ed anonimo in una scena ad alto impatto emotivo . Se hai bisogno di una nuova copia della prima parte della guida, clicca qui! La settimana scorsa ci siamo lasciati con questa immagine.    © Federico Biancullo 2015  ctrl-z.it 3 Come già ti dissi una settimana fa, il render è volutamente molto buio per bilanciare l’introduzione della luce articiale. Il piano è questo: ho intenzione di creare una zona illuminata al piano superiore dell’edifcio , come se fosse un faro nella tempesta. Inoltre, ricordi che avevo deciso di ambientare la scena sotto la pioggia? Oltre alla pioggia battente dovrò anche simulare l’eetto della strada bagnata e la riessione degli oggetti nell’acqua . Ricorderai anche che nell’immagine prodotta dal motore di render non c’era assolutamente nessuno degli elementi che ti ho elencato: per farti capire bene, ecco l’immagine del le prima e dopo il trattamento :-DMa basta preamboli: è giunta l’ora di tirare il coniglio fuori dal cilindro e sfruttare appieno le potenzialità di Photoshop! Una delle cose che adoro di Photoshop è la sua estrema essibilità  e il suo orire innite possibilità creative: è un software di cui si apprendono gli strumenti base, ma in cui non si fnisce mai di apprendere tecniche sempre nuove e più avanzate . In questa parte della guida ti mostrerò delle vere e proprie “magie” di Photoshop. Prova ad applicare queste tecniche ai tuoi render: ti garantisco che il risultato sarà sorprendente!  © Federico Biancullo 2015  ctrl-z.it 4 E luce fu! Simulare la luce artificiale. Come ti dicevo poco prima, voglio creare una zona di luce articiale che catturi l’attenzione dello spettatore. Non ho intenzione di illuminare tutti gli interni dell’edico, ma solamente quelli in cui i dettagli dell’arredamento sono ben visibili . Solitamente, l’illuminazione di edici in un render di esterni viene abbozzata in fase di modellazione, ma viene rinita in post-produzione per evitare di aumentare i tempi di calcolo del motore di rendering. Il workfow   che seguo per creare l’illuminazione articiale con Photoshop è molto simile a quello descritto da Alex Hogrefe in questo post del 2013 : dagli un’occhiata approfondita se hai una buona dimestichezza con l’inglese! Alex Hogrefe, caso studio per un tutorial  sull’illuminazione articiale con Photoshop.