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Bases Gymkana

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REGLA GENERAL Se darán 10 minutos de tolerancia desde la primera llamada realizada, excepto la coreografía y “El Papi y la Mami”. Las llamadas de tiempo se realizarán por el megáfono por un miembro del CF CCSS. BASES DE TORTA EN LA CARA 1. Cada equipo equipo debe debe presentar presentar exactamente exactamente 3 miembros miembros inscrito inscritoss en su lista correspondien correspondiente. te. El jueg juego o sólo sólo come comenz nzar ará á cuan cuando do los los equipos estén completos y con los polos de sus equipos . 2. Una perso persona na de cada equipo equipo retirar retirará á 1 ficha ficha de color color al azar, por por lo cual se tendrán 2 fichas de cada color, los cuales serán: azul, verde y rojo. Cada par se colocará frente a frente, formando 2 columnas contrapuestas. 3. El animador animador sacará sacará preguntas preguntas de una ruleta ruleta dividida dividida en en 8 secciones: - Historia del Perú - Geografía - Historia Mundial - Coyuntura - Curiosidades PU PUCP - Farándula - Cie Cienci ncias as Natu Naturale raless (Biolo (Biología gía,, anato anatomía mía,, químic química a elemen elemental tal)) - Ra Razo zona nami mien ento to verb verbal al y lógi lógico co 4. Cada pregunta pregunta se se enunciará enunciará 1 vez, solament solamente e se repetirá repetirá si al primer primer anuncio nadie responde. Para responder, los participantes deberán acercarse a 1 peluche colocado en 1 mesa contigua, dar una vuelta sobre su propio eje y cogerlo con las dos manos. Luego, deben acercarse al animador y dar la respuesta de manera clara y directa: no se aceptarán abreviaciones ni responder parcialmente -> por ejemplo, si la pregunta es ¿cuáles fueron los nombres de los Hermanos Ayar?, la respuesta no puede ser Auca, Uchu, Cachi, Manco ni tampoco puede ser Ayar Auca, Ayar Cachi, sin mencionar los 2 nombres restantes. 5. Las barras barras están están totalm totalment ente e prohib prohibidas idas de contest contestar ar y/o ayudar ayudar de alguna manera a los participantes. 6. Se realiza realizará rán n 6 preg pregun unta tas, s, y 2 má máss si es nece necesa sario rio el dese desemp mpat ate. e. Habrán 3 equipos ganadores los cuales pasan a segunda ronda, y los 3 equipos restantes serán nombrados perdedores con 800 puntos cada uno. La competencia siguiente, de 3 preguntas en las cuales se enfrentan enfrentan todos contra contra todos, todos, determinará determinará los tres primeros puestos con el siguiente puntaje: - Prim Primer er pu puest esto: 2000 2000 punt punto os - Segu Segund ndo o pues puesto to:: 160 1600 0 punt puntos os - Terc ercer pue puessto: to: 120 1200 0 pun punto toss 7. En ca caso de de empate, habrá 1 pregunta final en la cual participe 1 repre represe sent ntan ante te de ca cada da equip equipo. o. Con esta esta pregu pregunt nta a se defin definirá irá el primer puesto, puesto, y en caso de que nadie sepa la respuesta respuesta se seguirán realizando preguntas hasta que alguien responda correctamente. BASES JUEGO DE LA SOGA 8. Cada Cada equipo equipo estará estará conformad conformado o exacta exactament mente e por 8 alumnos alumnos (cuatro (cuatro mujeres y cuatro hombres), los cuales deben estar vestidos con la camiseta correspondiente a este. 9. Habrá 6 papelitos con las letras A, B y C en 2 de ellos respectivamente. Se realizará un sorteo rápido con un integrante de cada equipo y quienes obtengan la misma letra se enfrentarán al tirar la soga. 10.El juego consiste en tirar la soga. Cada equipo se ubicará a cada lado de la misma (exactamente un equipo a la mitad izquierda y el otro a la derecha). En el piso habrá una línea en el medio, la cual indica que estarán estarán separados separados simétricamente. simétricamente. Por lo tanto, quien logre llevar al equipo contrario, al jalar la soga, hacia su lado: GANA. 11.La posición de los participantes en cada equipo al tirar la soga será alternada por sexo: es decir, será o hombre – mujer – hombre – mujer o mujer – hombre – mujer – hombre. Ésta será decisión única de los miembros de cada equipo. 12.En el juego pueden apoyarse con guantes. 13.No 13.No es válid válido o enre enreda dars rse e la soga soga al braz brazo. o. Si se encu encuen entr tra a algún algún part partic icip ipan ante te en esta esta situa ituaci ción ón,, el equi equipo po será erá desc escalif alific icad ado o automáticamente. 14.No existe límite de tiempo. 15.No vale soltar la soga. De lo contrario, el equipo será descalificado automáticamente. 16.Los tres ganadores de la primera ronda pasarán a sorteo, donde habrá 1 papelito que tendrá 1 asterisco. El que saque ese papel pasará a la final automáticamente, los dos pelearán por la final en una nueva ronda. De ahí se procederá a la ronda final, donde se definirá el primer y segundo puesto. El puntaje será el siguiente: Primero Segundo Tercero Últimos 2000 1600 1200 800 OTRAS ESPECIFICACIONES: a. Los participantes no deberán recibir ningún tipo de ayuda por parte de los miembros de su equipo y/o por externos, si alguna persona que no sea el competidor interviene en el juego, este equipo se declarará automáticamente descalificado del mismo. b. Si algún participante desea retirarse voluntariamente de la competencia, suelta la soga y será descalificado. c. Las personas que se retiren del juego no serán calificadas dentro del ranking de puestos. Estos grupos obtendrán cero puntos. Esta no tendrá motivo de negociación. BASES DEL JUEGO DE LOS COMELONES 1.- Sobre el número de integrantes a) El juego de los comelones deberá estar conformado por un integrante de cada equipo. Este integrante deberá estar debidamente identificado con la camiseta oficial de su equipo. Por ser un reto individual, no se admitirá la participación de profesores o jefes de práctica, aun siendo éstos integrantes del equipo. En total participarán seis personas. 2.- Sobre el contenido de la comida Cada participante deberá comer un riquísimo menú, el cual consiste en: 1 tío bigote, 1 plátano, 3 panes chancay, un plato de tallarines y arroz chaufa, un yogurt personal, una manzana, un huevo duro, un paquete de galletas de soda y una botella de agua. 3.- Sobre el límite de tiempo No habrá límite de tiempo, se busca que los participantes se tomen el tiem tiempo po nece necesa sario rio co con n tal tal de termi termina narr todo todo lo desig designa nado do.. El tiem tiempo po no importa ya que todos los participantes recibirán puntaje en la medida que respeten las reglas establecidas en el presente documento. 4.- Sobre las reglas que definen al ganador. El ganador del juego será la persona que termine su plato en el menor tiempo posible. Una vez terminado el menú, el participante deberá ponerse de pie y manifestar que ha terminado, levantando ambos brazos, abriendo la boca y sacando la lengua demostrando que efectivamente he terminado. Se le otorgará el título de ganador a la persona que haya terminado TODO su menú, (incluidas las bebidas, frutas y postres). Al término del primer participante, los demás deberán seguir dentro del  juego, pues se seguirá evaluando los puestos siguientes. Los siguientes participantes deberán seguir las mismas reglas que el primero para ser considerados dentro de la escala de puntajes. Primero Segundo Tercero Cuarto Quinto Sexto 2000 1600 1200 800 400 100 5.- Especificaciones Especificaciones finales. A) LOS PARTIPANTES DEBERÁN PERMANECER SENTADOS DURANTE TODO EL JUEGO. SI ALGÚN CONCURSANTE SE LEVANTA DE SU SITIO, SE CONSIDERARÁ AUTOMÁTICAMENTE DESCALIFICADO. B) Los participantes no deberán recibir ningún tipo de ayuda por parte de los miembros de su equipo o por externos excepto por el ayudante (parte f), si alguna persona que no sea el competidor interviene en el juego, este equipo se declarará automáticamente descalificado del mismo. c) Si el jugador se levanta de su asiento manifestando que ha terminado su menú y no ha sido así, será descalificado del juego. Este artículo no está sujeto a negociación. Es preciso que esto sea anunciado para que los participantes tomen sus precauciones. El menú se considerará terminado cuando hayan tragado todos los alimentos y bebidas. d) Si algú algún n ma mani nife fesstante ante des desea retir etirar arsse volu volunt nta ariam riamen entte de la competencia, se levantará de su asiento y será descalificado. e) Las personas que se retiren del juego no serán calificadas dentro del ranking de puestos. Esto es así ya que al sexto puesto, así como a los demás puestos últimos, se les asigna dicho puntaje en mérito a haber terminado con el menú. En justicia con ellos, esta regla tampoco tendrá motivo de negociación. f) Cada equipo designará 1 ayudante, el cual estará con el concursante correspondiente, y con una bolsa de basura, la cual debe ser sujeta con las 2 manos sujetas detrás de sus espaldas. El ayudante se ubicará detrás del partic participa ipante nte con el fin de socorr socorrerlo erlo y está está termin terminant antemen emente te prohibi prohibido do ayudarlo con otro tipo de acciones. g) No se pueden usar accesorios como: lentes de sol, gorras, sombreros, viseras. Pisa Globo Número de jugadores: dos jugadores de equipos contrarios. Materiales: 24-30 globos 1 carrete/ovillo de pita/pabilo Reglas: 1. Se seleccio seleccionan nan dos jugadore jugadores(a s(as) s) de dos equipos equipos distint distintos. os. Ambas Ambas personas serán en principio del mismo género. Si los delegados de todos los equipos autorizan autorizan a que los contrincantes contrincantes sean también de géner géneros os dist distint intos os,, se co confo nform rman an parej parejas as mixta mixtas. s. Es deci decisi sión ón del delegado enviar 1 pareja mixta o del mismo género. 2. A cada jugado jugador(a r(a)) se le amarra amarrará rá a su pie derech derecho o una una pita que, que, a su vez, tenga amarrad rada cuatro glob lobos de color lores igu iguales. es. Un representante de cada equipo es quien amarra los globos, el CF no se responsabiliza si se suelta el pabilo pues dicha responsabilidad es del repr repres esen enta tant nte e esco escogi gido do.. El equi equipo po qued queda a desc descal alif ific icad ado o si se desamarra la totalidad de los globos. 3. Lo Loss co cont ntri rinc ncan antes tes se ubic ubicar arán án frent frente e a frent frente e y, agar agarrad rados os de las las manos y luego que haber sido dada la partida, partida, intentarán reventarse reventarse los globos el uno al otro con el pie sin amarrar a la par que evitan que sus globos sean reventados. Durante la contienda no podrán salirse del perímetro perímetro de juego determin determinado ado por por el CF CCSS CCSS para para dicho juego previamente. 4. Cada “partida “partida”” durará durará 1 minuto minuto cronomet cronometrado rado por el CF CCSS. CCSS. 5. Las partidas partidas se harán harán en dos rondas rondas de tres parejas parejas competido competidoras ras en cada uno. 6. Gana Ganará rá el juga jugado dor( r(a) a) que, que, al fina finall de la co cont ntie iend nda, a, haya haya logr lograd ado o reventar más globos a su contrincante. 7. En ca caso so que am ambo boss se def defiend iendan an de form forma a que ning ningun uno o haya haya logrado reventar los globos al otro se dará un tiempo adicional de competencia de un minuto más. Si aún con este tiempo no se lograse determinar un(a) ganador(a) se dará 1 minuto más. En este tiempo adicional, los jugadores permanecerán con sus mismos globos. 8. En caso caso alguno que que alguno de de los jugadores jugadores reviente reviente todos todos los globos globos de otro contrincante antes del minuto de cada partida, el jugador que quede sin globos perderá. Modo competencia y eliminación: 1. Tres pareja ejas contrin rincantes de tres equipo ipos distinto ntos serán rán seleccionados. Para esto, sólo los delegados de equipo escogerán al azar de entre 6 papeles con 6 puntos de colores (2 verdes, 2 rojos y 2 azules) para determinar el orden para los enfrentamientos. 2. Lueg Luego o de enfr enfren enta tado doss los los tres tres equi equipo poss de la prim primer era a rond ronda a los los perdedores recibirán automáticamente 800 puntos. 3. Para Para la segu segunda nda y última última ronda ronda se enfrent enfrentará arán n los tres tres compet competido idores res ganado ganadores res de la primera primera ronda entre entre ell ellos, os, hacién haciéndos dose e un nuevo nuevo sorteo en el que los delegados escogerán entre los números de orden 1, 2 y 3. El representante del equipo colocará 4 globos nuevos de igual color a sus participantes, y éste será el mismo que amarró los globos la vez anterior. 4. No podrá podrá haber haber empates empates pues pues se aplica aplicarán rán los crite criterios rios 5 y 7 de las Reglas. 5. Para Para los tres primeros primeros puest puestos os sus puntaj puntajes es serán serán de 2000, 2000, 1600 y 1200 puntos para el primer, segundo y tercer puesto respectivamente. BASES DEL CONCURSO DE “EL PAPI Y LA MAMI” 1.- DEFINICIÓN El concurso del Papi y la Mami 2010 es una combinación de creatividad, dest destrez reza, a, simp simpat atía ía y excele excelent nte e perfo perform rman ance ce.. Su objet objetivo ivo princ principa ipall es fomen fomenta tarr la co confr nfrat atern ernid idad ad diná dinámic mica a y la inte integr grac ació ión n entr entre e todo todoss los miembros de la facultad de Ciencias Sociales. Los encargados de llevar a cabo este evento es la Mesa Directiva del CF de CCSS. 2.- ALCANCES Podrán participar 2 estudiantes (hombre y mujer), uno por cada categoría (‘el papi’ y ‘la mami’), por cada uno de los 6 grupos participantes en la Semana Roja. Los participantes deben estar inscritos en las listas oficiales por equipo. 3.- INSCRIPCIONES • • • Las inscripciones se llevarán a cabo el día Viernes 5 de noviembre del 2010 de 2pm a 6pm. Para la inscripción será necesario que el participante conste en la lista de su equipo, que ha sido enviada previamente al CF CCSS. Adem demás se debe present entar una breve eve reseñ eseña a personal del conc co ncur ursa sant nte: e: nomb nombre re co comp mplet leto o y “apo “apodo do”, ”, espec especia ialid lidad ad,, edad edad,, medida medidas, s, hobbie hobbiess y una breve reseña reseña de sus mejores mejores cualida cualidades des personales (virtudes, “kilometraje”, etc.). 4.- REGLAS DEL CONCURSO • • • • • • • A los equipos que no presenten concursantes no se les restará puntos de su total. Es decir, no incurren en falta. Primero concursarán los candidatos para la categoría ‘El papi’ y, a cont co ntinu inuac ació ión, n, las ca cand ndid idat atas as para para ‘La ‘La ma mami’ mi’.. Ca Cada da ca categ tegor oría ía se realizar realizará á por separa separado, do, pero pero siguie siguiendo ndo las mismas mismas reglas reglas que se desarrollan en las presentes bases. Los resultados tanto de ‘El papi’ como de ‘La mami’ se emitirán al final de la presentación de ambas categorías. El orden en el cual se presentarán los candidatos se determinará mediante un sorteo realizado con los concursantes, delegados y 3 miembros de la MD presentes. El sorteo se realizará al inicio de cada cada categoría. Suplantar a un integrante con otro que no esté debidamente inscrito y/o y/o ac acred redit itad ado o será será mo moti tivo vo de desc descali alific ficac ació ión n del del equi equipo po en el certamen. En caso se deba cambiar a un integrante que ya se encuentra inscrito por otro nuevo, el delegado del equipo presentará el petitorio 3 horas ante antess del del co conc ncur urso so,, es deci decir, r, ante antess de la 1:30 1:30pm pm del del día día 6 de noviembre del 2010, ante cualquier miembro de la MD del CF de CCSS CCSS.. Se debe debe pres presen enta tarr en ese ese mo momen mento to todo todoss los requ requis isit itos os pedidos en el punto 3 de las presentes bases. Sólo se puede cambiar a los participantes, más no inscribir por primera vez a uno. Está prohibido la participación de profesores o jefes de práctica. • • Al finalizar la presentación de ambas categorías el jurado calificador dará dará el vere veredi dict cto o fina finall por por cada ada categ ategor oría ía,, desi desig gnand nando o a los los ganadores de las mismas. Los ganadores de cada categoría pueden ser tanto del mismo equipo, como de equipos diferentes ya que los puntajes no se suman por grupo: grupo: cada cada partic participa ipante nte en cada cada catego categoría ría es indepe independi ndient ente e del concursante de su mismo equipo en la otra. 8.- PRESENTACION Para Para el día de la present presentaci ación ón los(as los(as)) candida candidatos tos(as (as)) tendrá tendrán n 30 minutos (de 4:00pm a 4:30pm – tiempo de receso entre los juegos de gymkana y el concurso ‘el papi y la mami’) para prepararse para el certamen. Los integrantes de las BARRAS que acompañen podrán hacer uso de silbatinas, globos, picapica, banderolas u otros elementos más que estén dentro del marco del orden y la sana competencia. La MD del del CF de CCSS CCSS se reser eserva va el dere derech cho o de proh prohib ibir ir y/o y/o decomisar aquellos artefactos o elementos que alteren la integridad de los concursantes y público asistente o estén fuera de las normas de conducta y el mutuo respeto. El papi y la mami de cada equipo se presentarán según el orden del sort sorteo eo hech hecho o prev previa iame ment nte. e. Lo Loss co conc ncur ursa sant ntes es tend tendrá rán n un laps lapso o máxi má ximo mo de 3 minu minuto toss para para pres presen enta tars rse e en el pati patio, o, al lado lado del del animador, al terminar la participación del concursante anterior. Las fases del concurso serán las siguientes: 1. El animador animador llama llama a cada uno uno de los partic participante ipantess (según (según el orden orden del sorteo previo) y lee la reseña que se adjuntó en la inscripción. 2. Cada Cada particip participant ante e debe desfilar desfilar hasta hasta lle llegar gar al lugar indicad indicado o ese mismo día. 3. Cuando Cuando todos los(as) los(as) particip participant antes es hayan hayan terminado terminado de desfila desfilar, r, será serán n some someti tido doss a una una rond ronda a de preg pregun unta tas. s. La MD de CCSS CCSS formulará 15 preguntas sin opción a repetición (adjuntas en el anexo 1 del presente documento). A cada concursante le tocará responder una de ellas. 4. La elecc elecció ión n de la preg pregun unta ta a resp respon onde derr será será por me medi dio o de un sorteo público al momento que al participante le toque su turno. • • • • • 9.- JURADO CALIFICADOR La MD del CF de CCSS garantizará la presencia de 3 personas idóneas para la calificación de las performances de cada concursante. Se valorarán la creatividad, destreza, simpatía, desenvolvimiento e inte intera racc cció ión n co con n el públ públic ico o y vest vestime iment nta a desd desde e el mo momen mento to del del llamado público a cada concursante para el desfile. Así mismo, se evaluará la capacidad de reacción ante la pregunta formulada. El jurado calificador tendrá un número de fichas, igual número de concursantes y en ellos se calificarán lo criterios siguientes: • • • CRITERIOS DE CALIFICACIÓN DOMI DOMIN NIO Y DESE DESEN NVOL VOLVIMI VIMIEN ENTO TO 25 pts. ESCÉNICO SIMPATÍA Y CARISMA 25 pts. CLAR CL ARID IDAD AD Y ELOC ELOCUE UENC NCIA IA EN LA 25 pts. pts. RESPUESTA VESTIMENTA 25 pts. TOTAL 100 pts 10.- PREMIOS: El primer puesto de cada categoría será premiado con 4000 puntos para su equipo. Los siguie siguiente ntess puestos puestos recibir recibirán án la siguien siguiente te puntua puntuació ción: n: Segund Segundo o Puesto (3200), Tercer Puesto (2400), Cuarto Puesto (1600), Quinto Puesto (800) y Sexto Puesto (200). • • ANEXO 1: preguntas 1) ¿Cuál ¿Cuál crees que que sería el discurs discurso o que daría Cipriani Cipriani en medio de la inauguración de Semana Roja? 2) ¿Cuá ¿Cuáll es el mensa mensaje je princ principa ipall de la ca canc nció ión n “Isr “Israel ael en tus tus tier tierra rass bailaré”? 3) Si fuer fueras as la cuart cuarta a pare pareja ja sent sentim iment ental al del del miner minero o chile chileno no ¿cuá ¿cuáles les hubieran sido tus primeras declaraciones a la prensa? 4) ¿Quién ¿Quién fue Confuc Confucio? io? 5) ¿Qué opinas opinas de la fama fama de la Tigresa Tigresa del Oriente? Oriente? ¿Crees ¿Crees que le hace hace bien al país? 6) Si fuer fueras as Natal atalia ia Mála Málaga ga,, ¿qué ¿qué les les diría iríass a las las vol voleibo eiboli lisstas participantes en el Mundial de Vóley 2010? 7) Si fueras fueras Zósimo, Zósimo, ¿le pondrías pondrías más más pollo al pan? ¿Por ¿Por qué? 8) Si fueras un convoca convocado do por la selección selección de Futbol Futbol Peruana, ¿hubiera ¿hubierass salido a juerguear con Manco, Foquita y Galliquio? 9) ¿Cómo te te afectó la muerte muerte del del pulpo Paul? Paul? ¿Lo cambiar cambiarás ás ahora por por el cuy Jimmy? 10) 10) ¿Cuá ¿Cuánt nta as ope opera raccione ioness cre crees es que que se se ha ha hec hecho ho Jimmy immy Sant Santi? i? ¿Por ¿Por qué? 11) Si est estuviera eras obli oblig gada a ser ser mal malcriado/malcri criada de dell TRO TROME, ¿Qué poses harías? Demuéstralas 12) ¿Te parece que Lady Gaga es la concreción de la posmodernidad? ¿Por qué? 13) Si fueras escogido/a para bailar en el Gran Show, ¿quién quisieras quisieras que fuera tu “héroe” y por qué? ¿qué ritmo quisieras quisieras bailar primero? Demuestra cómo bailarías. 14) 14) ¿To ¿Toca carí rías as a Rei Reimo mond nd Manc Manco? o? ¿Dón ¿Dónd de? ¿Por ¿Por qué qué en en esa esa part parte? e? 15) 15) ¿Qu ¿Qué opi opina nass del del pró próxi ximo mo ma mattrimo rimoni nio o de de Tul Tula a Ro Rodríg drígue uezz y Javi Javier er Carmona? ¿Tú crees que Gisela se está carcomiendo por dentro o disfrutando con Roberto? BASES COREOGRAFÍA 1.- DEFINICIÓN La competencia coreográfica es una combinación de creatividad y destreza.   Tiene como principal objetivo el fomentar la integración entre todos los miembros de la facultad de Ciencias Sociales. Los encargados de llevar a cabo este evento es la Mesa Directiva del CF de CCSS en compañía de un  jurado externo a la facultad. 2.- ALCANCES Cada Ca da equi equipo po pued puede e pres presen enta tarr la ca cant ntid idad ad de miemb miembro ross que que co cons nside idere re necesario, necesario, los(as) los(as) cuales pueden pueden prescindir prescindir del del uso de la camiseta camiseta de su equipo en esta actividad. 3.- REALIZACIÓN DEL EVENTO La coreografía se llevará a cabo en las instalaciones de la PUCP (patio de la Facultad de CCSS), el día sábado 6 de noviembre del 2010. 4.- REQUISITOS • Para concursar en este certamen es necesario estar en la condición de alumno(a) regular de la facultad de CCSS (estar matriculado en una de las 4 especialidades de la facultad, llevando la mayoría de créditos (la mitad más 1) dentro de la misma). Esto incluye a los alumnos de intercambio. • Los participantes deberán formar parte de un equipo (que esté inscrito en el padrón oficial del mismo, entregado entregado por los delegados delegados de cada equipo al comenzar la Semana Roja a la MD de CF CCSS). • La MD estará en el derecho de verificar y coordinar antes, durante y después de cada proceso del concurso con los(as) mismos(as) participantes, o en todo caso, con los delegados(as) de cada equipo, según se requiera. 5.- INSCRIPCIONES • Las inscripciones se llevarán a cabo hasta el viernes 5 de noviembre del 2010 a las 6pm. • Para la inscripción será necesario que se presente una copia del carnet de seguro de cada participante, con la pista de la coreografía en 1 CD con formato MP3. En el CD no debe haber ningún otro archivo, y debe tener escrito el nombre del equipo en plumón indeleble. En caso el participante no tenga seguro, tendrá que firmar una declaración en la cual se consigna que el CF CCSS CCSS se excu exculp lpa a de todo todo posi posibl ble e ac acci cide dent nte e o les lesión ión dura durant nte e la coreografía. Dicha declaración debe ser firmada el día de la inscripción para la coreografía. 6.- REGLAS DEL CONCURSO A los equipos que no presenten concursantes no se les restará puntos de su total. Es decir, no incurren en falta. El tema de la coreografía es libre. El límite de tiempo para la coreografía es entre 6 y 8 minutos. En caso de que algún equ equipo se exced xceda a o no cumpla con el tiempo establecido, se le restará automáticamente 500 puntos por medio minuto. Está permitida la participación de 1 profesor o 1 jefe de práctica inscrito en la lista del equipo. Cada vez que se llame al equipo tendrán 2 minutos de tolerancia para estar todos en el patio de la Facultad de CCSS. • • • • • • • • • El orden en el cual se presentarán los candidatos se determinará mediante un sorteo realizado con los concursantes, delegados y 3 miembros de la MD presentes. El sorteo se realizará 30 minutos antes de realizarse la competencia. Brindar datos falsos o suplantar a un integrante con otro que no esté debidamente inscrito y/o acreditado será motivo de descalificación del equipo en la competencia. En caso se deba cambiar a un integrante que ya se encuentra inscrito por otro nuevo, el delegado del equipo presentará el petitorio antes del del me medi diod odía ía del del día día 6 de novi noviem embr bre e del del 2010 2010,, ante ante cual cualqu quie ierr miem miembr bro o de la MD del del CF de CCSS CCSS.. Se debe debe pres presen enta tarr en ese ese momento momento todos los requisitos requisitos pedidos en el punto 5 de las presentes bases. Sólo se puede cambiar a los participantes, más no inscribir por primera vez a uno. El límite de cambios por cada equipo participante participante es 3. Al finalizar la presentación de todos los equipos, el jurado calificador dará el veredicto final. 7.- JURADO CALIFICADOR • La MD del CF de CCSS garantizará la presencia de 3 personas idóneas para la calificación de las performances de cada concursante. • Se calificará: Coordinación Dificultad de la coreografía Calidad interpretativa  Temática Vestimenta  Tiempo asignado 8.- PUNTAJES Primer puesto Segundo puesto Tercero puesto Cuarto puesto Quinto puesto Sexto puesto 10000 8500 7000 5500 4000 2500