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Iniciando con CATT Acoustic Ejemplo 01
Jorge Moy
Abrir el Catt Acoustic
Abrir el Catt Acoustic
Crear un proyecto nuevo
Crear una carpeta: 1. En el campo Folder Folder debe debe aparecer la ruta de la carpeta donde se guardarán los archivos de trabajo. Hacer clic en el botón Browser para Browser para crear y/o ubicar carpeta
Seleccionar unidad donde grabar. Darle doble clic
Crear una nueva carpeta de trabajo en la unidad E:\
Colocarle por nombre Archivos CATT
Seleccionar la carpeta Archivos CATT y darle doble clic para entrar a la carpeta
Crear una nueva subcarpeta de trabajo dentro Archivos CATT
Colocarle por nombre Ejercicio 01
Seleccionar la carpeta Ejercicio 01 y darle doble clic para entrar a la carpeta.
Clic en OK
2. En el Campo Name colocar el nombre del proyecto que vamos a trabajar: Proyecto 01
Clic en OK
Clic en Yes
Abrir el archivo de trabajo ( Tenemos ya creado un archivo plantilla de trabajo)
Seleccionar el archivo MASTER.GEO y dar clic en Open Hacer clic en el botón Geo-file
Conociendo el entorno de trabajo del archivo MASTER
Nombre del archivo. Mantenerlo como MASTER Nombre del proyecto. El símbolo “;” sirve para indicar comentarios.
Comandos que no deben faltar, no se antepone el símbolo “;”
Comandos que se usarán en otros proyectos Sirve para definir los coeficientes de absorción de materiales ABS: comando absname: cambiar nombre por el material que vamos a definir < 10 10 10 10 10 10> valores de absorción del material que deseamos Formato para identificar los puntos de los planos Formato para identificar los planos
Editar el archivo MASTER, de acuerdo al proyecto Proyecto 01:
5
15
8
Identificar/asignar materiales del proyecto
Buscar los coeficientes de absorción en tablas
Los coeficientes delos materiales a usar agregarlos con valores enteros (multiplicarlo por 100) e ingresarlos al archivo MASTER
Quitar el símbolo “;” Colocar el nombre del material
Colocar los coeficientes entre los símbolos < y >. Sugerencia: separarlos los valores con un TAP
Al terminar GRABAR el
Identificar vértices y planos del proyecto
Ubicar el centro de coordenadas en el medio lado X, este punto simulará la fuente de sonido. Colocar el sentido de las coordenadas de tal forma que la dirección Y sea hacia donde se emplazará la audiencia
Z Y X
Dibujar en un papel el proyecto y luego identificar (Id) cada vértice del proyecto con un valor numérico
7
3 6 8
2 4 5 Z Y X
1
Agregar las coordinadas de cada punto (vértice) del proyecto en el archivo Master. No colocar el símbolo “;” 7
3 6 8 5
2 4 5
Z 8
Y
15
X 1
Al terminar GRABAR el archivo
Identificar los planos del proyecto. 7
3 6 8
Para identificar un plano debemos nombrar los puntos (vértices) que lo conforman. La secuencia en que los nombramos, debe seguir un orden, el cual debe respetar la regla de la mano derecha, donde el dedo pulgar debe apuntar siempre a la audiencia
2
Dedo apuntando a la audiencia
4 5
Z
Y
P1
X
P2 1
P3
7
Identifiquemos el plano de la audiencia
3
6 8
1
2 64
5
5
2
Configurar el plano en el archivo MASTER
Quitar el símbolo “;”
Colocar un nombre (valor
Material
Identificar al plano con
Secuencia de puntos
Al terminar GRABAR el
Identificar los demás planos 7
7
3
3
6
8
8 5
6
8
1
5 1
4
2
4
2
4
3
5
4
1
2
1
7 7
8 6
8
3 4
6
8
6
2
7
6 5 4
2 5
5
1 1
3
7
3
2
7
4 8
8 4
3 6
3
7 2
5
1
Al terminar GRABAR el
Configurar la fuente de sonido Clic en el botón Source-file
Seleccionar el archivo SCR y abrir (Open)
Aquí se configurará la fuente de sonido
Nombre de la fuente de sonido
Posición x, y, z de la fuente de sonido
Directividad de la fuente de sonido, dejarla en tipo OMNI Posición x, y, z de destino a donde apunta el sonido
Al terminar GRABAR el
Configurar los receptores de sonido Clic en el botón Receiver-file
Seleccionar el archivo REC y abrir (Open)
Identificación de los receptores
Posición x, y, z de los receptores (oyentes )
Al terminar GRABAR el
Configurar el CATT
Clic en el botón General settings…
Estos valores se configuraron al crear el proyecto, dejarlos como están
Clic en el botón Which to use… del campo Sound sources
Dar check en la(s) fuente(s) configurada(s) en el archivo SRC
Clic en el botón Which to use… del campo Receivers
Dar check en la(s) fuente(s) configurada(s) en el archivo REC
Clic en el botón Geometry view/check
Activar check en Create file Clic en OK
Clic en el botón Save and Run
Usar el botón izquierdo del
Usar el botón derecho del mouse para hacer zoom
Usar el botón izquierdo del mouse para girar la vista
Usar el botón derecho del mouse para hacer zoom y navegar dentro
Trabajando con variables
Local Global Local
La variable LOCAL sirve para un archivo geo y no puede ser referenciado en otro archivo
h=5 L = 15 w=4
La variable GLOBAL sirve referenciarla en mas de un archivo geo
7
3 6 8 h
2 4 5
Z
Y X
L
Los puntos definidos con variables serían:
1 2 3 4 5 6 7 8
W W W W -W -W -W -W
0 L L 0 0 L L 0
0 0 h h 0 0 h h
Los puntos también pueden ser referenciados con coordenadas relativas (referenciado a un punto ya definido)
1 2 3 4 5 6 7 8
4 x(1) x(1) x(1) -x(1) -x(1) -x(1) -x(1)
0 15 y(2) 0 0 y(2) y(2) 0
0 0 5 z(3) 0 0 z(3) z(3)
Plano de audiencia 7
3 6 8 12 1m
5
1m
11 4 1m
13 5
Z 8
Y X
15
4m 10
1
2
Configurando puntos del plano del plano donde irá la audiencia
;id x y z 1 2 3 4 5 6 7 8
4 x(1) x(1) x(1) -x(1) -x(1) -x(1) -x(1)
0 15 y(2) 0 0 y(2) y(2) 0
0 0 5 z(3) 0 0 z(3) z(3)
10 11 12 13
x(1)-1 x(10) -x(11) x(12)
y(1)+4 y(2)-1 y(11) y(10)
z(1) z(10) z(11) z(12)
Puedes usar operaciones matemáticas (ojo no dar espacios en las operaciones)
Configurando plano del piso donde estará la audiencia 7
3 6 8 12 1m
5
1m
11
2
4 1m
13 5
Z 8
Y 4m X
15 10
1
[1 [2
piso piso
/ /
1 10 13 5 / 1 2 6 5 13 12 11 10 /
madera ] madera ]
Agregar los Planos de la audiencia, generar nuevos puntos. (observa como sugerimos colocar la enumeración de los nuevos vértices: 20, 21, 22 y 23 )
7
3 22
8
6
12 1m
5
1m 21 0.9 11
23
4 1m
13 5
Z 8
Y X
20 4m 10
1
15
2
Configurando puntos del plano de la audiencia ;id x y z 10 11 12 13
x(1)-1 x(10) -x(11) x(12)
y(1)+4 y(2)-1 y(11) y(10)
z(1) z(10) z(11) z(12)
20 21 22 23
x(10) x(11) x(13) x(13)
y(10) y(11) y(12) y(13)
z(10)+0.9 z(11)+0.9 z(12)+0.9 z(13)+0.9
Crear un material nuevo: Butacas
ABS Butacas <2 2 3 4 4 3> {255, 0, 0};L <10 10 10 10 10 10>
[10 [11 [12 [13 [14
techo techo techo techo techo
/ / / / /
10 11 21 20 11 12 22 21 12 13 23 22 13 10 20 23 20 21 22 23
/ / / / /
Butacas Butacas Butacas Butacas Butacas
] ] ] ] ]
Modificar el proyecto elevando la pared posterior 1.0m
1.0 m
15
Los puntos de la audiencia se verían afectados. Utilicemos regla de tres simple
1.0 m Z2 z1 y1
y2 15
Z1 = 1.0 Y1 15