Transcript
MINIATURY • MILITARIA • POLIGON • ROZRYWKA • NOCLEGI
Park Miniatur
Park Zabaw
Polana legend
Grodzisko rycerskie
Katalog dla grup www.mazurolandia.pl
Z dala od gwaru wielkich miast, pośród mazurskich lasów i łąk ukryta jest Mazurolandia – Mazurski Park Atrakcji. To najbardziej energetyczne miejsce na Mazurach. Mazurolandia powstała z myślą o wszystkich, którzy poszukują ciekawej formy spędzania czasu. To wyjątkowe miejsce, gdzie wspaniała zabawa łączy się z poznawaniem zabytków, kultury oraz historii Warmii i Mazur. Tutaj historia wcale nie jest nudna! Przekraczając bramę Mazurolandii można jej dotknąć na żywo. Zapraszamy i życzymy wspaniałej zabawy!
CENNIK: Wstęp: Promocja! • • • • • •
Zwiedzanie* Normalny Ulgowy (dzieci, uczniowie, studenci, emeryci) Grupowy (od 30 osób) Rodzinny (2 dorosłych + 2 dzieci) Dzieci do lat 2
19 zł 16 zł 29 zł 23 zł 27 zł 20 zł 25 zł 19 zł 107 zł 81 zł bezpłatnie
Przewodnicy: •
Język polski (godz./grupa)
70 zł
•
Język obcy (godz./grupa)
80 zł
Posiłek wojskowy: • • •
Ognisko z własnym prowiantem 120 zł/grupa Ognisko z kiełbaską i dodatkami (od 20 osób) 9 zł/os. Grochówka z kuchni polowej 8 zł/os.
Parking: • • • •
Rower, motocykl Samochód osobowy Bus Autokar
bezpłatnie 5 zł 10 zł 20 zł
*Bilet na zwiedzanie nie obejmuje: strzelnic militarnej i rycerskiej, przymierzalni mundurów i strojów rycerskich, Parku Zabaw **W cenie biletu wstępu tylko dla grup
GODZINY OTWARCIA: W sezonie 2017 codziennie: • od 1 stycznia do 14 kwietnia – 10.00-15.00* • od 15 kwietnia do 23 czerwca – 10.00-18.00 • od 24 czerwca do 3 września – 10.00-19.00 • od 4 września do 1 października – 10.00-18.00 • od 2 października do 31 grudnia – 10.00-15.00* *Aktualna oferta na www.mazurolandia.pl
ATRAKCJE MAZUROLANDII: Park Miniatur Warmii i Mazur Stadiony w miniaturze Park Militariów Mazurskie Muzeum Militariów
makiety: Wilczego Szańca i zamachu na Hitlera
Strzelnica militarna ** Przymierzalnia mundurów Grodzisko rycerskie Strzelnica rycerska Przymierzalnia strojów rycerskich Chaty regionalne Polana legend i bajek Park Zabaw • Kolejka elektryczna • Basen z piłkami • Zjeżdżalnie
• Tory przeszkód • Trampoliny • Eurobungee
PARK BISTRO
KONTAKT: e-mail:
[email protected] tel. kom.: 693 616 083 MOC
PRO
JA
nie
2 da
5 zł 1 d o GRUP DLA
Głodnych i spragnionych zapraszamy do Park Bistro – baru na świeżym powietrzu, w którym można zamówić smaczne zupy, zestawy obiadowe, hamburgery, zapiekanki i inne potrawy. Nie brakuje u nas także słodyczy, lodów, napojów, czy aromatycznej kawy. Dla grup przygotowujemy na zamówienie śniadania, obiady, kolacje oraz biesiady ze swojskim stołem.
PRZEDSZKOLE, SZKOŁA PODSTAWOWA (4-9 LAT) Wesoła Mazurolandia
Program stworzony z myślą o najmłodszych. Milusińscy spędzą niezapomniany czas na wspólnej zabawie. Na twarzy każdego dziecka z pewnością zagości uśmiech.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
0.40
- odkrycie zabytków Warmii i Mazur Zabawa z animatorem: - polana legend
1.00
- rozwiązywanie zagadek - gry zespołowe Park Zabaw / Czas wolny
1.30
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Rycerze
3.10 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
30 zł
33 zł
36 zł
Niepowtarzalna okazja, by przenieść się do czasów średniowiecza i zostać dzielnym rycerzem. Podczas wspólnej zabawy dzieci spróbują swoich sił we władaniu mieczem oraz łukiem.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
0.40
- odkrycie tajemnic średniowiecznych budowli Wizyta w grodzisku rycerskim: - przymierzanie strojów rycerskich
0.30
- mini turniej rycerski - zabawy rycerskie Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej:
0.30
- nauka posługiwania się łukiem Park Zabaw / Czas wolny
1.30
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Dawno temu na Mazurach
3.10 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
30 zł
33 zł
36 zł
Propozycja dla młodych artystów, którzy podczas zajęć plastycznych w otoczeniu mazurskich łąk i lasów wyczarują piękne prace. Wykonane własnoręcznie dzieła będą wyjątkowym prezentem dla rodziców.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
0.40
- odkrycie zabytków Warmii i Mazur Zajęcia artystyczne - do wyboru: - malowane kafli
1.00
- tworzenie kwiatów z bibuły - projektowanie pocztówek Park Zabaw / Czas wolny
1.30
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
4
Miniatura pałacu królewskiego w Drogoszach
3.10 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
33 zł
36 zł
39 zł
SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM (10-16 LAT) Krzyżacy
Przygoda, podczas której można poznać tajemnice i historię krzyżaków, przeobrazić się w rycerza lub damę dworu, nauczyć strzelać z łuku i odbyć emocjonującą walkę na miecze.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem:
1.00
- omówienie historii krzyżaków i ich budowli Zwiedzanie grodziska rycerskiego: - pokaz walki rycerskiej
0.30
- przymierzanie strojów średniowiecznych - zakuwanie w dyby Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej: - strzelanie z łuku
0.30
- nauka posługiwania się mieczem Park Zabaw / Czas wolny
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Zabytki i kultura Warmii i Mazur
3.00 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
30 zł
33 zł
36 zł
Idealny program dla miłośników zajęć plastycznych. Podczas warsztatów artystycznych tworzone są niecodzienne obrazy na kaflach, modna biżuteria lub naczynia i figurki z gliny.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem: - prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur
0.45
- omówienie historii i kultury Warmii i Mazur Zwiedzanie chat regionalnych
0.15
Zajęcia artystyczne - do wyboru: - malowanie kafli
1.00
- warsztaty biżuterii - lepienie z gliny Park Zabaw / Czas wolny
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
3.00 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
35 zł
39 zł
43 zł
Fragment miniatury zamku krzyżackiego w Malborku
5
SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM (10-16 LAT) SZKOŁA ŚREDNIA, DOROŚLI (16-99 LAT) Tajemnice II Wojny Światowej
Wyjątkowa okazja, by odkryć sekrety II wojny światowej, przymierzyć mundur wojskowy, nauczyć się celnie strzelać z replik broni historycznej i odbyć niezapomnianą przejażdżkę transporterem opancerzonym na Poligonie.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
0.45
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
0.15
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Poligon - przejażdżka pojazdem militarnym
0.20
Park Zabaw / Czas wolny
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Tajemnice Wilczego Szańca
3.00 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
36 zł
39 zł
42 zł
Propozycja dla tych, którzy chcą odkryć sekrety Głównej Kwatery Polowej Adolfa Hitlera i bliżej poznać zamaskowane miasteczko w lesie, kryjące historyczne bunkry.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
0.45
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
0.15
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Zwiedzanie II strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.15
Przejazd do I strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.10
Zwiedzanie I-szej strefy Wilczego Szańca - kwatery Adolfa Hitlera
1.00
Powrót do Mazurolandii
0.10
Park Zabaw / Czas wolny
0.45
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
6
Fragment makiety zamachu na Adolfa Hitlera
4.00 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
46 zł
49 zł
52 zł
SZKOŁA ŚREDNIA, DOROŚLI (16-99 LAT) Poligon: manewry militarne
Niesamowita przygoda dla fanów militariów i osób poszukujących mocnych wrażeń. Turniej painballowy nauczy współdziałania w grupie i dostarczy dużej dawki adrenaliny.
Czas (h.min.)
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem
0.45
Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera
0.15
- prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Poligon - przejażdżka pojazdem militarnym
0.20
Gra plenerowa paintball
2.00
Ognisko połączone z pieczeniem kiełbasek i chleba lub wojskowa grochówka
1.00
Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
5.00 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
99 zł
109 zł
129 zł
Makieta Wilczego Szańca - Kwatery Głównej wodza III Rzeszy
7
PROGRAMY JEDNODNIOWE Przygoda w Mazurolandii
Program idealny dla osób w każdym wieku, które chcą odbyć niezapomnianą podróż w czasie. Jednego dnia można poznać najpiękniejsze zabytki i kulturę Warmii i Mazur, okres średniowiecza oraz odkryć sekrety II wojny światowej.
Czas (h.min.)
Podział godzinowy
0.15
10.00-10.15
0.45
10.15-11.00
0.15
11.00-11.15
0.30
11.15-11.45
0.30
11.45-12.15
0.30
12.15-12.45
0.30
12.45-13.15
0.45
13.15-14.00
- przejażdżka pojazdem militarnym
0.20
14.00-14.20
- przeciąganie liny
0.20
14.20-14.40
- rzut granatem
0.20
14.40-15.00
1.00
15.00-16.00
1.00
16.00-17.00
0.50
17.00-17.50
Powitanie grupy w Mazurolandii - podział na drużyny ok. 20-osobowe
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem Prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Militaria Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni - pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej: - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Grodzisko rycerskie Zwiedzanie grodziska rycerskiego: - pokaz walki rycerskiej - przymierzanie strojów średniowiecznych - zakuwanie w dyby Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy rycerskiej: - strzelanie z łuku - nauka posługiwania się mieczem
Przerwa obiadowa Poligon - strefa militarna
Zajęcia artystyczne - do wyboru - malowanie kafli - warsztaty biżuterii - lepienie z gliny
Zabawa przy ognisku - porcja kiełbaski - pieczywo, keczup, musztarda - napój bezalkoholowy 0,5 l
Park Zabaw / Czas wolny Rozdanie dyplomów Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
8
0.10
17.50-18.00
8.00 h
10.00-18.00
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
69 zł
79 zł
89 zł
PROGRAMY JEDNODNIOWE W cieniu Wilczego Szańca
Wycieczka historyczna gwarantująca niezapomniane wrażenia i pozwalająca poznać w niecodzienny sposób historię regionu. Misją uczestników programu jest odkrycie tajemnic najważniejszych mazurskich kwater polowych z czasów II wojny światowej.
Powitanie grupy w Mazurolandii
Czas (h.min.)
Podział godzinowy
0.05
10.00-10.05
0.15
10.05-10.20
0.20
10.20-10.40
Mazurskie Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na Adolfa Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Poligon - strefa militarna Wojskowa grochówka
Zwiedzanie kwater polowych III Rzeszy: - przejazd do Gierłoży
0.10
10.40-10.50
- Gierłoż, "Wilczy Szaniec" - odkrycie sekretów Kwatery Głównej Adolfa Hitlera
1.20
10.50-12.10
- przejazd do Radzieji
0.40
12.10-12.50
- Radzieje, "Wendula" - poznanie kwatery szefa Kancelarii III Rzeszy Hansa Heinricha Lammersa
0.05
12.50-12.55
- przejazd do Sztynortu
0.30
12.55-13.25
- Sztynort, XVII-wieczny pałac rodu Lehndorf - poznanie kwatery ministra spraw zagranicznych III Rzeszy, Joachima von Ribbentropa
0.05
13.25-13.30
- przejazd do Mamerek
0.30
13.30-14.00
- Mamerki - odkrycie sekretów Kwatery Głównej Niemieckich Wojsk Lądowych (OKH)
1.15
14.00-15.15
- przejazd do Mazurolandii
1.00
15.15-16.15
Ognisko połączone z pieczeniem kiełbasek i chleba, herbata, kawa
0.40
16.15-16.55
Park Militariów (eksponaty broni, pojazdy militarne, przymierzanie mundurów wojskowych)
0.15
16.55-17.10
0.40
17.10-17.50
Strzelnica militarna: - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej - rzut granatem - przeciąganie liny
Rozdanie dyplomów Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
Ruiny pałacu w Sztynorcie oraz bunkra w Mamerkach
0.10
17.50-18.00
8.00 h
10.00-18.00
od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
109 zł
119 zł
129 zł
9
PROGRAMY DWUDNIOWE Tramp Camp
Celem uczestników programu jest zdobycie tytułu „Mazurskiego Trampa”. Otrzyma go ten, kto wykaże się odwagą i odbędzie emocjonującą przejażdżkę po poligonie, przenocuje w namiocie wojskowym i pozna leśne życie.
Czas (h.min.)
Podział godzinowy
1.00
13.00-14.00
0.45
14.45-15.30
0.15
15.30-15.45
0.20
15.45-16.05
0.40
16.05-16.45
Przejażdżka pojazdem militarnym
0.30
16.45-17.15
Konkurencje: przeciąganie liny i rzut granatem
0.30
17.15-17.45
0.15
17.45-18.00
1.30
18.00-19.30
1.30
19.30-21.00
Dzień 1, 13.00-21.00 Powitanie grupy w Mazurolandii - podział na drużyny ok. 20-osobowe i zakwaterowanie w Park Camp
Obiad Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem Prezentacja zabytków oraz omówienie architektury Warmii i Mazur Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militariów: - prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na A. Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej
Militaria Zwiedzanie Parku Militariów (eksponaty broni, pojazdy militarne, przymierzanie mundurów wojskowych) Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej: - oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej
Poligon - strefa militarna
Podwieczorek - owoce lub słodka bułka, herbata
Zabawa w Parku Zabaw / Czas wolny Zabawa przy ognisku - pieczenie jabłek - porcja kiełbaski - pieczywo, keczup, musztarda - napój bezalkoholowy 0,5 l
Nocleg w Park Camp w namiotach wojskowych z podłogą i oświetleniem
od 21.00
Dzień 2, 9.00-12.00 Śniadanie - półmisek wędlin, ser żółty, twarożek, dżem, pomidor, ogórek, pieczywo, masło, herbata
0.45
9.00-9.45
1.00
9.45-10.45
0.20
10.45-11.05
0.40
11.05-11.45
0.15
11.45-12.00
Zajęcia w terenie - gra terenowa
Grodzisko rycerskie - pokaz walki rycerskiej - przymierzanie strojów średniowiecznych - zakuwanie w dyby - strzelanie z łuku - nauka posługiwania się mieczem
Rozdanie dyplomów „Mazurskiego Trampa” Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
10
23.00 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
79 zł
89 zł
99 zł
PROGRAMY DWUDNIOWE Duchy historii
Pełna tajemnic i ciekawych historii przygoda dla osób nie wiedzących co to strach. Niepowtarzalna okazja do nocnego zwiedzenia Wilczego Szańca – Głównej Kwatery Polowej Adolfa Hiltera, połączona z zabawą przy ognisku i survivalowym noclegiem w namiotach wojskowych.
Czas (h.min.)
Dzień 1, 16.00-23.00 Powitanie grupy w Mazurolandii 1.00
- zakwaterowanie w Park Camp - obiad
0.45
Zwiedzanie Parku Miniatur z przewodnikiem Zwiedzanie Mazurskiego Muzeum Militarów:
0.15
- prezentacja makiet: Wilczego Szańca i zamachu na A. Hitlera - prezentacja eksponatów z okresu II wojny światowej Zwiedzanie Parku Militariów: - oryginalne eksponaty broni
0.20
- pojazdy militarne - przymierzalnia mundurów wojskowych Zajęcia sprawnościowe na strzelnicy militarnej:
0.20
- oddanie strzałów z replik broni z II wojny światowej Zwiedzanie II strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.20
Przejazd do I strefy Wilczego Szańca pojazdem militarnym
0.15
Nocne zwiedzanie I strefy Wilczego Szańca - kwatery Adolfa Hitlera - z przewodnikiem
1.30
Powrót do Mazurolandii
0.15
Zabawa przy ognisku / Czas wolny: - pieczenie jabłek 2.00
- porcja kiełbaski - pieczywo, keczup, musztarda - napój bezalkoholowy 0,5 l Nocleg w Park Camp w namiotach wojskowych z podłogą i oświetleniem
Dzień 2, 9.00-11.00 Śniadanie: 0.45
- półmisek wędlin, ser żółty, twarożek, dżem, pomidor, ogórek, herbata, pieczywo, masło Pożegnanie grupy: - rozdanie dyplomów
1.15
- wykwaterowanie z Park Camp Czas sumaryczny:
Koszt uczestnictwa 1 osoby:
19.00 h od 40 os.
30-39 os.
20-29 os.
99 zł
109 zł
119 zł
11
Oprócz katalogu głównego Mazurolandii przygotowaliśmy specjalnie dla Państwa katalogi sezonowe zawierające programy związane tematycznie z wybraną porą roku. Zapraszamy do wspólnej zabawy przez cały rok!
WIOSKA ŚWIĘTEGO MIKOŁAJA
Programy: „Pomocnicy Świętego Mikołaja” „Przejażdżka ze Świętym Mikołajem” Odwiedź Chatę Świętego Mikołaja, przygotuj świąteczne ozdoby wraz z Elfami w Pracowni Świętego Mikołaja i poczuj magię świąt!
WIOSNA: MARZEC, KWIECIEŃ
JESIEŃ: WRZESIEŃ, PAŹDZIERNIK, LISTOPAD
Programy: „Powitanie wiosny” „Wielkanocne cuda” „Tajemniczy świat pszczół” „Przejażdżki z Gajowym”
Programy: „Jesienna spiżarnia” „Kartoflandia” „Jesienne manewry”
Szczegóły na www.mazurolandia.pl zakładka „DLA GRUP”
TRAMP CAMP .
/ / obozy mlodziezowe i zielone szkoly
TRAMP CAMP to obozy letnie, zielone szkoły, zimowiska oraz kolonie dla dzieci i młodzieży organizowane w ośrodkach nad jeziorami na Mazurach w Gierłoży i w Kietlicach oraz w obozie namiotowym w Mazurolandii. Realizujemy ciekawe i aktywne programy, dążymy do zapewnienia jak najlepszych warunków do aktywnego rozwoju, uczymy młodych ludzi praktycznych umiejętności radzenia sobie w trudnych warunkach, sprawności poruszania się w terenie oraz kreatywności i współpracy w grupie.
- DOŚWIADCZONA KADRA - BEZPIECZEŃSTWO - KREATYWNE ZAJĘCIA EDUKACYJNE - WSPÓŁPRACA - NIEZAPOMNIANE WRAŻENIA - TURNIEJ MAZURSKIEGO TRAMPA Pokazujemy piękno przyrody, życie zwierząt oraz nieprzewidywalne działania natury. Tutaj nie ma czasu na nudę, a zajęcia z żywej historii w łatwy sposób trafiają do Uczestników. Już teraz sprawdź nasze programy
www.tramcamp.pl • • • • •
„Przygoda z historią” „Tropem Mazurskiego Trampa” „Sport Camp” „Talent Camp” „Zimowe szaleństwo”
POLIGON STREFA MILITARNA MAZURSKIE MUZEUM MILITARIÓW Setki niepowtarzalnych eksponatów z lat 1939-45 m.in. rzeczy codziennego użytku żołnierzy, broń i umundurowanie. Unikalne, wiernie odtworzone miniatury: Wilczego Szańca - Głównej Kwatery Polowej Adolfa Hitlera, śluzy dla U-Bootów w Leśniewie Górnym, latającej bomby V1 oraz baraku, w którym doszło do zamachu na przywódcę III Rzeszy. Niepowtarzalną okazja, by przeobrazić się w żołnierza dowolnej armii frontów II wojny światowej. Umundurowanie można uzupełnić furażerkami, czapkami, hełmami oraz różnego rodzaju bronią.
PRZYMIERZALNIA MUNDURÓW
STRZELNICA MILITARNA Miejsce, gdzie można wykazać się zdolnościami snajperskimi oddając strzały z replik broni historycznej. Znakomita, a zarazem bezpieczna zabawa dla każdego!
Unikalne miejsce stworzone specjalnie dla pasjonatów militariów i mocnych wrażeń. w którym można odkryć tajemnice II wojny światowej, przejechać transporterem opancerzonym lub zorganizować turniej [paintballowy.
PRZEJAŹDŹKI MILITARNE Manerwy pojazdami wojskowymi po poligonie, czy wyprawy do największych mazurskich atrakcji wraz ze zwiedzaniem - to doskonałe dopełnienie żywej lekcji historii.
PAINTBALL Pojedynek na kulki wypełnione farbą w sąsiedztwie bunkrów to świetna zabawa, duża dawka adrenaliny i wspaniały trening umiejętności współdziałania w grupie.
OFF-ROAD Dla każdego, komu nie wystarcza już zwykła asfaltowa szosa: 40 ha specjalnych tras do jazdy w terenie.
y Zapraszam dii an l o r u z a M do
y ż o ł r e i w Gprzy drodze orzewo, g ę W n y z r Kęt czym 1 km za Wil Szańcem
Bartoszyce
Węgorzewo km 31
55 km
35 km
Giżycko 30 km
Olsztyn
Gierłoż
m 10 k m k 97 37 km
Kętrzyn
47 km
Ryn
Mrągowo Mikołajki
Koszalin
Szczecin
Gdańsk Bydgoszcz
Poznań
Łódź
Zielona Góra
Białystok
Płock
KONTAKT:
Warszawa
[email protected]
Radom
Wrocław
tel. kom.: 693 616 083
Katowice
Kraków
Rzeszów
www.Mazurolandia.pl
www.facebook.com/Mazurolandia