Preview only show first 10 pages with watermark. For full document please download

Zw Nr 2_1998 Kapitan Planeta

   EMBED


Share

Transcript

Cykl zbiórek zuchowych Kapitan Planeta ZBIÓRKA I Spotkanie z Kapitanem Planetą -powołanie Tajnego Klubu Pomocników Kapitana Planety 1. Zuchy znajdują w harcówce stertę śmieci, odgarniają je i znajdują pod nimi kwiatek, na którym wisi list: ,.Drogie zuchy, w waszym mieście zamieszkały złe duchy, które grożą wam i waszym przyjaciołom. Proszę was o pomoc, przybędę, jak tylko odpędzicie złe moce z waszej harcówki. Zróbcie ze śmieci śmiecioduchy i rozstawcie je w 4 kątach harcówki, odprawcie czary odpędzające złe moce. Jak zapanuje tu porządek, przybędę. Kapitan Planeta". 2. Zuchy wykonują śmiecioduchy i rozstawiają je w harcówce, wykonując taniec imitujący sprzątanie: wymiatają kurz z półek, trzepią dywaniki, zamiatają podłogę i otwierają okno, przez które wyglądają (opierają głowę na rękach). 3. Przylatuje Kapitan Planeta, opowiada, co grozi dzisiaj dzieciom i jak zuchy mogą temu zaradzić. Proponuje założyć Tajny Klub Pomocników Kapitana Planety. Kiedy zuchy wyrażają zgodę na przystąpienie do Klubu, na znak przystąpienia do Klubu otrzymuj ą czterolistną koniczynkę, którą będą miały przypiętą na każdej zbiórce. Kapitan Planeta mianuje zuchy na Pomocników Kapitana Planety. 4. Gramy w zielone. Potrzebny będzie zielony przedmiot, który rzucamy do siebie. Osoba, która łapie go, podaje jedną rzecz zieloną (wymieniane rzeczy nie mogą się powtarzać). 5. Krąg Rady, na którym postanawiamy spotkać się z Kapitanem Planetą w wybranym punkcie na mieście, aby wykonać mapy zagrożeń. 6. Zakończenie przez dotknięcie koniczynki. KOLEJNE ZBIÓRKI Wyprawy z Kapitanem Planetą W miarę możliwości dotyczą: pożarów, ekologii, zdrowia, ratownictwa drogowego i medycznego, obrony cywilnej, innych regionalnych zagrożeń. Każda wyprawa rozpoczyna się spotkaniem z Kapitanem Planetą, który podpowiada zuchom, gdzie mogą znaleźć zagrożenia, którymi na tej zbiórce będą się zajmować. Każdą zbiórkę powinien poprzedzać obraz przedstawiający dane zagrożenie, np. ogień, wypadek, powódź. Podczas wyprawy na niektórych obiektach zuchy znajdują koniczynki, na pozostałych same stawiają znaki. (Można ogłosić konkurs dla zuchów, kto nazbiera najwięcej znaczków). Wszystkie obiekty stanowiące zagrożenie zuchy nanoszą na mapę. PRZEDOSTATNIA ZBIÓRKA 1. Na podstawie zebranych danych zuchy z małych map robią dużą mapę okolicy. Technika wykonania prac może być różna - zależy od możliwości. Zadaniem tego cyklu powinno być malowanie mapy okolicy zagrożeń, jakie grożą dzieciom z waszej miejscowości, dlatego podsumowanie należy przeprowadzić w szkole wśród dzieci lub w centrum miasta, gdzie widownia będzie jeszcze większa. Sposób przedstawienia materiałów powinien być widowiskowy, a zależy od zainteresowań gromady, może to być teatrzyk, happening, ulotka itp. 2. Na zakończenie każdy uczestnik podsumowania otrzymuje kartkę od Kapitana Planety, odczytuje ją i zawieszana drzewie lub nakleja się te karteczki na dużym papierze w kształcie drzewka. Jeżeli zuchy zakończyły zadanie pomyślnie, Kapitan Planeta może je mianować na Małych Kapitanów Planeta. Podczas realizacji zadań można wykorzystać pląsy i zabawy tematyczne, np. Mój kask, Idzie zuch, Świeci słoneczko złote i wiele innych. hm. Ania Klińska